Напоминание

Мастер-класс "Играем дома: ТРИЗ-игры на кухне и в дороге"


Автор: Кучеренко Алла Александровна
Должность: воспитатель
Учебное заведение: ГБДОУ ЛНР "Ясли-сад № 37" Светлячок "
Населённый пункт: ЛНР, г. Луганск
Наименование материала: методическая разработка
Тема: Мастер-класс "Играем дома: ТРИЗ-игры на кухне и в дороге"
Раздел: дошкольное образование





Назад




Мастер

-

класс

«

Играем

дома

:

ТРИЗ

-

игры

на

кухне

и

в

дороге

»

Цель: Показать родителям, как с помощью простых приёмов ТРИЗ (аналогии,

фантазирование, поиск противоречий) превратить рутинные дела в увлекательное развитие

мышления ребёнка.

Формат: Интерактивная беседа + практические задания.

1.

Вступление

(2

3

минуты

)

«Добрый вечер, уважаемые родители! Часто мы слышим: „У меня нет времени на

развивающие занятия“. А что, если я скажу, что лучшие занятия происходят сами собой —

на кухне, пока вы готовите ужин, или в машине по пути в садик?

Сегодня я покажу вам несколько простых игр, которые не требуют подготовки, но отлично

тренируют креативность, логику и речь. Все они основаны на методах ТРИЗ — теории

решения изобретательских задач, адаптированной для детей.

Наша задача — не научить ребёнка „правильно“ отвечать, а научить его думать. Поехали!»

2.

Блок

«

Кухня

» (10

12

минут

)

Игра 1. «Что на что похоже?» (приём аналогии)

Описание: Берём любой кухонный предмет и ищем, на что он похож в окружающем мире

или в природе.

Пример с дуршлагом:

«Мама, а дуршлаг похож на…?» (на шлем космонавта, на соты, на луну в кратерах, на

головку сыра с дырками).

Развитие: «А если бы дуршлаг был живым, каким бы у него был характер?» (весёлый,

потому что в дырочки можно подглядывать).

Совет родителям: Не исправляйте ребёнка, если он говорит «непохоже». Спросите: «А чем

именно? Что общего?» — это учит аргументации.

Игра 2. «Хорошо — плохо» (приём противоречия)

Описание: Обсуждаем любое кухонное событие с двух сторон.

Пример: «Мы сварили макароны».

Хорошо: вкусно, сытно, быстро.

Плохо: могут слипнуться, нужно мыть кастрюлю, горячие — можно обжечься.

Вопрос ребёнку: «А что сделать, чтобы макароны не слипались?» (добавить масло,

промыть холодной водой). Вот он — маленький изобретатель!

Игра 3. «Спасатели обеда» (фантазирование + решение проблем)

Ситуация: «Представь, что у нас закончилась соль. Чем можно посолить суп?» (солёным

огурцом, соевым соусом, бульонным кубиком, морской водой — если мы у моря).

Обсуждаем плюсы и минусы каждого варианта.

Важно: Не критикуйте фантастические идеи (например, «посолить слезами»). Лучше

спросите: «А как мы соберём эти слёзы? Сколько нужно времени?» — это развивает

причинно-следственные связи.

3.

Блок

« Еда»

Игра 4. «Ожившая еда» (фантазирование + эмпатия)

Описание: Выбираем любой продукт и представляем, что он живой. Какой у него характер?

Что он любит? Чего боится?

Пример с яйцом:

«Оно пугливое — боится трещин. Мечтает стать омлетом или пирожным».

«А если бы морковка была спортсменом, какой вид спорта она бы выбрала?» (бег, потому

что она длинная и стройная).

Развитие: Можно разыграть короткий диалог между продуктами в холодильнике. Это

развивает речь, воображение и даже эмпатию — ребёнок учится смотреть на мир с разных

сторон.

4.

Блок

«

Дорога

» (8

10

минут

)

Игра 5. «Облака и лужи» (аналогия + фантазирование)

Описание: Смотрим в окно машины, автобуса или просто идём по улице.

«На что похоже это облако?» (на дракона, на корабль, на мороженое).

«А эта лужа — как карта с островами. Давайте придумаем название каждому островку».

«Почему асфальт треснул? Что он хотел этим сказать?»

Совет: Если ребёнок молчит, предложите свой смешной вариант — он подхватит.

Игра 6. «Противоположности в движении» (поиск противоречий)

Описание: Ищем пары противоположностей вокруг.

«Машина едет быстро — а кто или что может быть медленным?» (улитка, бабушка с

палочкой, поднимающийся шлагбаум).

«Светофор красный — стой, а зелёный — иди. А что было бы, если бы они поменялись

местами? Как бы мы тогда поняли, когда переходить?»

Развитие: Это простая логика, замаскированная под игру.

Игра 7. «Звуковая угадайка» (аналогия + внимание)

Описание:

Закрываем глаза и слушаем звуки улицы.

«Что это?» (стук колёс, шум двигателя, крик вороны).

«А на что похож звук сирены?» (на воющего волка, на сигнал тревоги в космическом

корабле).

Важно: Если ребёнок устал, можно просто считать красные машины или жёлтые вывески

— это тоже тренирует внимание. ТРИЗ — это не насилие, а удовольствие от наблюдения.

5.

Итог

и

вопросы

(3

5

минут

)

Коротко о главном:

Кухня и дорога — это бесплатные «классы» для развития мышления.

Аналогии — учим сравнивать и находить общее.

Фантазирование — учим видеть необычное в обычном.

Противоречия — учим решать проблемы, не ссорясь.

Практическое задание родителям (на вечер):

Выберите одну игру из мастер-класса. Например, «Что на что похоже?» с любой вещью на

кухне. Поиграйте 5 минут. А после поделитесь в чате (если он есть): был ли ребёнок

удивлён? Что он ответил? Мамы часто пишут: «Я не ожидала, что мой сын скажет, что

лопатка похожа на хвост кита!».

Ответы на частые вопросы:

Что делать, если ребёнок не хочет играть?

Начните сами — комментируйте вслух, удивляйтесь. Дети всегда подключаются к

эмоционально увлечённому взрослому.

Не скучно ли это для детей старше 7 лет?

Нет. Можно усложнить: «Придумай 5 способов использовать вилку не по назначению» или



В раздел образования